باريس (فرنسا) (أ ف ب) – وعدت أغلى لعبة فيديو في التاريخ بمبيعات قياسية مع حملة تسويقية مهمة للغاية، “Grand Theft Auto VI” تصل في 19 تشرين الثاني/نوفمبر بعد انتظار طويل لمحبي هذه الملحمة.

تم النشر بتاريخ: 06/11/2026 - 10:06

أكد كريستوفر درينغ من وسائل الإعلام المتخصصة "The Game Business" أن إصدار سلسلة العصابات الجديدة من Rockstar على PlayStation 5 وXbox Series "سيكون أكبر إطلاق على الإطلاق في مجال الترفيه".

ويضيف جوسلين ليبو، وهو جندي يبلغ من العمر 39 عامًا ومعجب بهذه الملحمة: "بالنسبة لي، إنها لعبة العقد". "أنا على استعداد لشرائه وعيني مغلقة."

إذا لم يتواصل الناشر الأمريكي Take-Two Interactive، الشركة الأم للاستوديو، بشأن الطلبات المسبقة، فقد حقق بالفعل حوالي 750 مليون دولار (667 مليون يورو) قبل أسبوعين من صدوره، أو ما يقرب من 8 ملايين وحدة مباعة، وفقًا لشركة التحليل Sensor Tower.

في الولايات المتحدة وحدها، حيث يوجد 49 مليون لاعب على PS5 وXbox Series، يخطط 29% من اللاعبين للحصول على اللقب، متجاوزين "بفارق كبير جميع الألعاب الأخرى التي تابعناها على الإطلاق"، كما يوضح مات بيسكاتيلا، من شركة Circana.

سيتم إصدار "GTA VI" على مرحلتين: سيتمكن اللاعبون من تنزيله اعتبارًا من 10 نوفمبر، لكن العنوان لن يكون متاحًا إلا في منتصف ليل 19 نوفمبر.

ويضع وصولها حداً لثلاثة عشر عاماً من الانتظار منذ إصدار "GTA V"، ثاني أكثر الألعاب مبيعاً في التاريخ حيث بيعت 230 مليون نسخة.

يظل المنتج الترفيهي الذي تجاوزت إيراداته مليار دولار هو الأسرع منذ أن استغرق الأمر ثلاثة أيام. وللمقارنة، حصل الفيلم الأول في التصنيف، "Avengers: Endgame"، على 5 نقاط.

تطور متميز

منذ بداياتها، أغرت السلسلة اللاعبين من خلال إعادة بناء مدن خيالية مستوحاة من المدن الأمريكية الكبرى وحرية العمل الكبيرة المقدمة في عالم مفتوح مفصل للغاية.

تم اتهام "Grand Theft Auto" بانتظام بالترويج للعنف، كما أنها جعلت لنفسها مكانًا في الثقافة الشعبية كرمز للتخريب، ولم تتردد في السخرية من عيوب المجتمع الأمريكي.

لقد كشفت Rockstar، المشهورة بتقديرها، معلومات حول هذا العمل الجديد ببطء، من خلال العديد من العروض الترويجية والمقابلات التي تم إجراؤها مع وسائل الإعلام المختارة بعناية.

أكبر وأجمل وأكثر واقعية من سابقاتها، تتبع "GTA VI" مغامرات زوجين على طراز "Bonnie and Clyde" يحاولان البقاء على قيد الحياة في "Vice City"، وهو إعادة تفسير لميامي.

أمضت الشركة، التي تمتلك في عام 2026 عشرات الاستوديوهات حول العالم وأكثر من 4700 موظف، أكثر من ثماني سنوات في تطوير هذه الحلقة، والتي لم يبدأ إنتاجها فعليًا إلا بعد إصدار لعبتها السابقة، "Red Dead Redemption II" (2018).

وقد تتراوح ميزانيتها، التي لم يتم الكشف عنها، بين 1 و1.5 مليار دولار (888 مليون و1.3 مليار يورو) بحسب محللين، وهو أمر لم يسمع به من قبل في صناعة الترفيه.

خروج "حاسم".

تحقيقات ميدانية في ميامي جنبًا إلى جنب مع الشرطة أو في النوادي الليلية، وإنشاء استوديو في لوس أنجلوس مخصص بالكامل لإنشاء شخصيات غير لاعبين لملء مدينتهم الافتراضية... لم يدخر الفريق أي نفقات لجعل لعبته معيارًا صناعيًا جديدًا.

لم يكن هذا التطور سهلاً: فقد تم اختباره بالفعل من خلال سلسلة من التسريبات في عام 2022 وتوزيع مقاطع الفيديو المسروقة للعبة على الإنترنت، وقام الاستوديو بتأجيل إصدارها مرتين لوضع اللمسات النهائية عليها، قبل أن يشهد تسريبات جديدة في الصيف الماضي.

في أغسطس/آب، كان بث معاينة كبيرة على Netflix، نتيجة الشراكة مع منصة البث الأمريكية، بمثابة إطلاق حملة تسويقية غير متناسبة مع طموحات اللعبة.

منطاد في سماء ميامي، وحملات ملصقات عملاقة في أكبر العواصم في العالم، وأغلفة مجلات سينمائية وحتى مقتطف جديد من اللعبة تم بثه في إحدى حلقات مسلسل "ساوث بارك": الناشر الأمريكي يريد تجاوز حدود ألعاب الفيديو لفرض عنوانه كمنتج ثقافي جماهيري، كما يعتقد كريس كليبل، مؤسس شركة Rockstar Mag الإعلامية المتخصصة.

وراء هذا الإطلاق، تحبس صناعة ألعاب الفيديو بأكملها أنفاسها، في حين يعاني القطاع بعد الإثارة التي شهدتها أوائل عشرينيات القرن الحالي وارتفاع المبيعات في أعقاب عمليات الإغلاق المرتبطة بجائحة كوفيد - 19.

"هذه لحظة حاسمة بالنسبة للقطاع بأكمله"، يلخص كريستوفر درينج، الذي يشير مع ذلك إلى "أننا نشهد بالفعل تأثيرًا على مبيعات وحدات التحكم".

© 2026 وكالة فرانس برس

المحتوى الذي تحاول الوصول إليه غير موجود أو لم يعد متاحًا.