Con 12 nominaciones, el videojuego francés y fenómeno mundial “Clair obscur: Expedition 33” llega a los Game Awards 2025 como el gran favorito. Pero cinco títulos, desde "Hades II" hasta "Death Stranding 2", sueñan con robarse la corona de juego del año.

Publicado el: 12/07/2025 - 13:37

Es la obra maestra que nadie vio venir. Aclamado por el público y la prensa especializada, "Claro oscuro: expedición 33" tiene todas las posibilidades de ganar, el jueves 11 de diciembre, el título de juego del año en los Games Awards, los Oscar del videojuego y la ceremonia más seguida del mundo con 154 millones de espectadores online el año pasado.

Con su universo "fantástico" inspirado en el París del siglo XX, su inolvidable banda sonora que oscila entre el pop y la música barroca, su dinámica de juego que reinventa los combates por turnos y una conmovedora historia sobre el duelo, el juego francés de Sandfall Interactive parece estar un paso por delante.

Técnicamente impecable, “Clair obscur” también suena como una bofetada para la industria. Diseñado por un equipo relativamente pequeño y un presupuesto modesto, el juego confirmó que el futuro no está en los juegos triple A, esos éxitos de taquilla cada vez más criticados por su falta de originalidad.

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Otro elemento que habla a su favor: “Clair obscur” es un juego de acción y aventuras para un solo jugador que integra mecánicas de juego de rol, el perfil más premiado desde la primera edición de la ceremonia en 2014.

Entonces, ¿puede el título de GOTY (“Juego del año” o “Juego del año”) escapar de “Clair obscur”? Según la plataforma de mercado de predicciones Polymarket, la historia épica de Gustave y Maëlle tiene un 95% de posibilidades de ganar.

Pero como en toda ceremonia, persiste un elemento de incertidumbre y el voto del público sólo pesa un 10% en la decisión final, el grueso del cual recae en un jurado formado por miembros de la prensa especializada. En 2024, el juego “Astro Bot” sorprendió a todos al ganar el premio supremo contra el favorito chino “Black Myth: Wukong”, provocando incomprensión entre la comunidad de jugadores.

“Clair obscur” también se enfrentará a competidores de gran calidad que podrían eclipsar su triunfo anunciado. Descripción general de las fortalezas y debilidades de los cinco rivales del juego de Sandfall.

"Death Stranding 2: en la playa"

Con su multitud de estrellas (Norman Reedus, Léa Seydoux, Elle Fanning...) y sus ambiciones cinematográficas, el juego de senderismo futurista de Hideo Kojima, leyenda de los videojuegos japoneses, marcó un hito notable el año pasado. Más abierto a la acción que su parte anterior, criticada por algunos jugadores por su extrema lentitud, este segundo episodio nos permite encontrar al héroe Sam Bridges, un repartidor de paquetes responsable de reconectar a la humanidad en un mundo postapocalíptico.

Con sus panoramas de belleza sobrenatural y un escenario menos sumido en las digresiones metafísicas de la primera obra, “Death Stranding 2: en la playa” ofrece una experiencia única. Pero esta aventura contemplativa también tiene el potencial de dejar a algunos de los jugadores en el camino. Con ocho nominaciones, podría hacer aguafiestas en algunas categorías importantes, como mejor dirección, mejor narración o incluso mejor dirección artística.

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"Donkey Kong Bananza"

Con “Death Stranding 2”, es la otra triple A en la categoría de mejor juego del año. Cabeza de góndola del nuevo Switch 2 de Nintendo, este juego de plataformas sobrealimentado concentra todos los conocimientos de la empresa de Kioto. Además de la calidad de su animación, "Donkey Kong Bananza" destaca por ofrecer a los jugadores la oportunidad de aventurarse en un universo casi totalmente destructible.

Efectivo y entretenido, el juego de Nintendo parece estar lejos de tener lo necesario para ganar el título de juego del año. A pesar de su exitosa dirección artística y su caos controlado de colores neón, “Donkey Kong Bananza” adolece de una jugabilidad algo repetitiva y un escenario demasiado anecdótico como para esperar marcar la diferencia.

"Hades II"

Este es sin duda el rival más serio de "Claro oscuro". Disponible en acceso anticipado desde hace más de un año, el divino “Hades II” es la exitosa secuela de una primera parte lanzada en 2020, ya considerada un monumento de los videojuegos independientes. En esta nueva inmersión en la mitología griega, el jugador interpreta a Melinoe, princesa del inframundo responsable de matar a su titánico tío Cronos (por cierto, maestro del Tiempo), que amenaza no sólo a su familia, sino a todos los dioses del Olimpo.

Para lograr esta hercúlea tarea, la hija de Perséfone tendrá que obtener nuevos poderes, luchar contra hordas de enemigos, profundizar sus relaciones con los dioses, morir y luego empezar de nuevo hasta que descubra cómo detener el propio Tiempo. Visualmente impresionante y equipado con doblaje y una banda sonora de alta calidad, “Hades II” podría crear una sorpresa, o al menos llevarse la estatuilla al mejor juego independiente.

"Canción de seda del caballero hueco"

Auténtico arlesiano en la industria del videojuego, esperado desde hace más de siete años, la secuela de “Hollow Knight” retoma y mejora la fórmula de su predecesor. Un éxito de crítica y público, el juego de Team Cherry combina brillantemente plataformas, combate y exploración de un inquietante y laberíntico mundo subterráneo que el jugador tendrá que trazar por sí mismo.

Detrás de su dirección artística “kawaii” (o la estética de “cute” en japonés) se esconde una dificultad formidable e inmodulable. Un enfoque radical, contrario al adoptado por “Clair obscur”, cuya aventura sabe adaptarse a todos los perfiles de jugadores, desde principiantes hasta jugadores experimentados.

Los propios cofundadores del estudio australiano, Ari Gibson y William Pellen, reconocieron que esto podría penalizarles en los Game Awards. En una entrevista con Bloomberg, creen que no tienen ninguna posibilidad contra el "claro oscuro", que califica de "excepcional y ampliamente accesible".

“Llega el Reino: Liberación 2”

Menos tosco que su predecesor, “Kingdome Come: Deliverance 2” sigue siendo una obra atípica en el mundo de los juegos de rol de mundo abierto. Centrado en el realismo de su jugabilidad, el juego del estudio checo Warhorse Studios se acerca a un simulador de vida en la época medieval en el que tendrás que, por ejemplo, recordar lavarte regularmente para evitar comentarios despectivos por parte de los NPC (personajes no jugables).

Con el turbulento telón de fondo del Reino de Bohemia a principios del siglo XV, "Kingdome Come: Deliverance 2" pone al jugador en la piel de Henry (Jindrich en checo), el hijo de un herrero que escapó de la masacre de su familia y amigos. Lejos de ser un héroe dominado, el jugador tendrá que demostrar astucia, elocuencia o habilidad para afrontar los peligros y ascender al rango de caballero respetado.

Impresionante por su fidelidad y coherencia histórica, el juego puede, sin embargo, resultar desagradable por su extremo realismo. Una experiencia divisiva, a priori con menos probabilidades de obtener la mayoría de los votos del jurado.

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