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2026-11-09 09:54

En los últimos días, todas las miradas están puestas en el nuevo ordenador: el MacBook con pantalla táctil que abandona los "métodos ancestrales".

Pero si miras un poco hacia otro lado, encontrarás que Apple tiene otra cosa de la que vale la pena hablar en esta versión: el Apple Creator Studio que acaba de actualizarse.

Casualmente, el nuevo MacBook Pro equipado con chip M6 ha llegado a manos de Ai Faner. Decidimos utilizar esta nueva máquina directamente para experimentar el Creator Studio actualizado.

Echemos un vistazo a las nuevas experiencias que ha desarrollado el paquete de software de Apple sobre la base del M6.

La potencia informática de la IA entra en la productividad

Antes de hablar sobre el software, todavía tenemos que explicar la base del hardware del MacBook Pro M6 que tenemos en nuestras manos. Aifaner obtuvo un modelo de configuración básica de 16GB + 512GB.

Desde su apariencia, el nuevo MacBook Pro M6 sigue la estrategia de producto familiar de Apple: continúa el diseño del molde del modelo M5 de la generación anterior. Sigue siendo la pantalla Liquid Retina XDR de 14,2 pulgadas que admite una frecuencia de actualización adaptativa ProMotion de hasta 120 Hz, y la configuración de la interfaz sigue siendo básicamente la misma.

En otras palabras, el foco de esta actualización de MacBook Pro está casi por completo en el chip.

Como el primer chip Apple Silicon de Apple que utiliza tecnología de proceso de 2 nm, el M6 ha mejorado aún más las capacidades informáticas de CPU, GPU e IA en comparación con el M5 de la generación anterior. La CPU ha aumentado de 10 núcleos a 12 núcleos y la GPU también ha alcanzado los 12 núcleos.

Lo que es aún más notable es que Apple reajustó la división central del trabajo en la CPU, agregó un acelerador neuronal a la GPU y actualizó el motor neuronal a un diseño dual de 16 núcleos.

Si observa estos cambios juntos, encontrará que la dirección de actualización del M6 ya está clara: Apple está mejorando la Mac en el manejo de tareas gráficas complejas, así como cada vez más cargas de trabajo de IA.

Entonces, cuando este chip se encuentre con el recientemente actualizado Apple Creator Studio, ¿qué tipo de chispas se crearán?

Primero echemos un vistazo a Logic Pro.

Mi primera impresión de Logic Pro esta vez es que toda la interfaz del software tiene un aspecto completamente nuevo. La nueva versión adopta el último lenguaje de diseño Liquid Glass de Apple y una gran cantidad de botones y elementos interactivos han sido reemplazados por el efecto visual del vidrio líquido.

Además de la interfaz, también se ha reorganizado la biblioteca de instrumentos. La nueva versión de Logic Pro clasifica instrumentos, timbres y recursos de efectos de forma más sistemática, haciendo que las búsquedas diarias sean mucho más intuitivas.

En cuanto a funciones específicas, una actualización muy práctica esta vez es Stem Splitter (separación de pistas).

De hecho, la capacidad de separación de pistas de audio original de Logic Pro ya es bastante fácil de usar. Frente a una canción completa que ha sido mezclada, puede usar IA para dividir voces, baterías, bajo y otros acompañamientos en pistas independientes.

Esta actualización perfecciona aún más esta función——

En comparación con el pasado, donde solo se podía separar una pista de batería completa, en la nueva versión, Logic Pro puede continuar dividiéndola, extrayendo el bombo, la caja, el platillo y otras partes para generar sus propias pistas independientes.

Junto con esta función, también medimos la velocidad de procesamiento del M6.

Primero, use una canción completa que dure aproximadamente 4 minutos y medio para separar las pistas: en comparación con el modelo M3 Pro que uso a diario, el MacBook Pro M6 que tengo en la mano completa la misma tarea casi un minuto más rápido.

Luego realizamos una prueba de exportación de rebote en otro proyecto de audio: el M6 tardó 17 segundos, mientras que el M3 Pro tardó 25 segundos.

Este aumento visible de la velocidad se debe en gran medida al aumento de la potencia informática general del M6. En particular, el motor de red neuronal dual de 16 núcleos y el nuevo acelerador de red neuronal en la GPU mejoran aún más la eficiencia del chip en el procesamiento de cargas de trabajo de IA.

Otra brecha bastante intuitiva proviene de Pixelmator Pro.

Utilizamos la función de "superresolución" para ampliar 5 fotografías de alta resolución al mismo tiempo. Al final, el M3 Pro tardó 2 minutos y 52 segundos, mientras que el M6 solo tardó 48 segundos, lo que también dio un reflejo más concreto de la ventaja en potencia informática de IA del M6.

Además de la mejora de la eficiencia debido a la bendición de la potencia informática, Creator Studio en realidad tiene muchas características nuevas basadas en IA generativa esta vez. Desafortunadamente, todavía no podemos experimentar plenamente estas funciones generativas de IA en el entorno del Banco de China.

Afortunadamente, también hemos encontrado un entorno de equipo que cumple con las condiciones y primero le daremos una muestra.

Por ejemplo, el nuevo Relleno Generativo de Pixelmator Pro. Simplemente seleccione un área en la foto y describa sus necesidades en lenguaje natural, y la IA podrá generar automáticamente nuevo contenido de imagen.

Si observa detenidamente todo el proceso, encontrará que hay algo inteligente en la forma en que Pixelmator Pro lo maneja.

Primero generará una imagen rectangular alrededor de la selección que es ligeramente más grande que el rango del círculo y luego combinará el contenido generado con la imagen original mediante enmascaramiento inteligente. Incluso si los bordes de la imagen generada son diferentes del entorno original, este conjunto de máscaras puede controlar automáticamente el rango de visualización, haciendo que la transición entre las imágenes antiguas y nuevas sea más natural.

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Además, el conjunto de tres piezas de Pages, Keynote y Numbers también ha agregado un nuevo Asistente de IA, que puede ayudar a los usuarios a escribir contenido, ajustar el diseño de la presentación u organizar y analizar datos de tablas según el contexto del documento actual.

Lo que es más interesante es que el conjunto de tres piezas también tiene una función de generación de imágenes incorporada. No solo puede generar imágenes, sino que también puede realizar modificaciones secundarias agregando palabras clave basadas en una imagen existente. El software incluso proporciona directamente un conjunto de ajustes preestablecidos de modificación bastante completos, como agregar detalles, cambiar estilos, etc.

Aunque las funciones de IA generativa mencionadas anteriormente todavía están un poco lejos para los usuarios del Banco de China, esta actualización también oculta otro cambio subyacente que está disponible para todos: Pages, Keynote y Numbers comienzan a admitir MCP de forma nativa.

Ai Faner también lo probó. Usamos Codex para conectarnos directamente a Pages, lo que le permite generar automáticamente una fotografía de viaje con un diseño y una jerarquía visual relativamente complejos.

El efecto final es bastante bueno y casi toda la edición de contenido y composición tipográfica compleja, incluida la configuración de fuente, estilos de párrafo, gráficos y texto mixtos, etc., se activan directamente a través de la interfaz MCP nativa.

De manera similar, también intentamos conectar Keynote y aún podemos producir un efecto de diseño de diapositiva muy maduro.

El software retiene usuarios para el hardware

Ha pasado más de un año desde que se lanzó oficialmente Apple Creator Studio. Pagué mi propio dinero para suscribirme el año pasado, por lo que me gustaría hablar sobre la experiencia más realista al usar este software desde una perspectiva personal.

Cuando decidí suscribirme, en realidad tenía una razón más egoísta: como amante de la música principiante, Logic Pro siempre ha sido el software profesional que quería probar. Justo a tiempo para que Apple lanzara el servicio de suscripción Creator Studio, no tuve que gastar mucho dinero para comprarlo de inmediato. Me inscribí como miembro sin mucha duda.

Durante el período de uso real, descubrí que además de las funciones para trabajadores profesionales, este software tiene dos ventajas que fácilmente se pasan por alto.

Una es una experiencia visual e interactiva altamente unificada entre software.

Si es usuario de MacBook desde hace mucho tiempo, esta sensación será aún más obvia. No necesita adaptarse a una lógica de interacción desconocida cada vez que abre un nuevo software; y desde el diseño de la interfaz hasta la moderación de los detalles visuales, tiene una estética "afrutada" muy pura y una sensación refinada que está integrada con el sistema.

El otro es un umbral más bajo para empezar.

Ya sea Pixelmator Pro o Final Cut Pro, Apple está tratando de hacer que las herramientas profesionales sean lo más intuitivas y fáciles de entender posible; al menos para mí, la entrada a varias funciones es clara y muchas operaciones se pueden usar de manera intuitiva. Por supuesto, no están exentos de costos de aprendizaje, pero para un usuario principiante que quiera intentar crear, la dificultad de comenzar con el software en sí al menos no será una razón para persuadir a la gente a abandonarlo.

Parecen solo algunos detalles de la experiencia, pero poner estas herramientas profesionales en un sistema de uso que la gente común pueda probar intuitivamente es un valor importante en sí mismo.

Y cuando esta experiencia "fácil de usar" se combina con el sistema de suscripción, el verdadero valor comercial de Apple Creator Studio se hace evidente.

En el pasado, el sistema de compra que costaba miles de dólares por una sola pieza de software profesional era en realidad un muro muy alto. Significa que los usuarios primero deben confirmar sus necesidades a largo plazo antes de decidir si gastar dinero. Para estudiantes, jóvenes o simplemente gente corriente interesada en la música, los vídeos y la creación de imágenes, pagar miles de dólares a la vez es una cuestión de determinación.

Pero después de cambiar al sistema de suscripción actual, son 38 yuanes por mes; si tienes un descuento para estudiantes, son incluso solo 18 yuanes por mes.

Para los nuevos usuarios que quieran probar algo nuevo, la sensibilidad al precio se reducirá mucho instantáneamente y la aceptación de pagar dinero para probarlo será, naturalmente, mucho mayor.

Por supuesto, una suscripción no significa que sea necesariamente más barata para un uso prolongado. Pero para los usuarios que aún no tienen necesidades claras, lo que Apple ha reducido es precisamente el coste del "primer intento".

Para decirlo sin rodeos, esto también es una especie de educación del usuario.

Lo que Apple realmente quiere cultivar puede que no sean consumidores de software independientes, sino la próxima generación de usuarios de herramientas creativas profesionales.

Cuando un usuario que es simplemente un amante de la música comienza a aprender a hacer arreglos con Logic Pro; Cuando un usuario común y corriente desarrolla gradualmente su hábito de edición de fotografías en Pixelmator, invierte no solo la tarifa de suscripción mensual, sino también tiempo, habilidades, archivos de proyecto y un conjunto de flujos de trabajo desarrollados gradualmente.

Cuanto más tiempo lleve, mayores serán los costos de migración futura.

En este momento, el software ya no es solo una aplicación en Mac, sino la razón por la cual los usuarios continúan eligiendo Mac para su próxima computadora; incluso se puede decir que Apple está usando este sistema de software para mantener a las personas en el ecosistema y retroalimentar las futuras ventas de hardware.

Si ha prestado atención a los desarrollos recientes de Apple, encontrará que Apple adquirió tres empresas: MotionVFX, Color.io y Samplab, que se ocupan respectivamente de efectos especiales de vídeo y gráficos dinámicos, gestión y gradación de color, y procesamiento de música y audio.

Este no es un movimiento reciente. La adquisición anterior del equipo Pixelmator es el ejemplo más típico: Apple ha estado adquiriendo continuamente varios equipos de software independientes destacados y luego los ha integrado en su propio sistema Studio para continuar completando esta cadena de herramientas.

Obviamente, Apple no está satisfecha con simplemente empaquetar varios programas en un paquete de suscripción. Lo que realmente quiere hacer es convertir la "creación profesional" en una parte integral del ecosistema.

Si haces zoom, Creator Studio y la MacBook Neo lanzada anteriormente en realidad tienen una lógica de negocios similar.

MacBook Neo utiliza precios de hardware más bajos para reducir el umbral para que los usuarios compren su primera Mac; Creator Studio utiliza costos de suscripción más bajos para reducir el umbral para que los usuarios entren en contacto con software creativo profesional por primera vez.

Uno reduce el umbral para entrar en la ecología y el otro aumenta las razones para permanecer en la ecología.

Pero el problema es que en el pasado, Apple, que podía atraer a innumerables personas a gastar dinero únicamente en actualizaciones de hardware, ¿por qué ahora dedica tanto esfuerzo y depende del ecosistema de software para igualar el hardware?

En realidad, la respuesta está en nuestro escritorio, porque el hardware de Mac ha llegado a un estado muy "final".

El "fin" aquí no significa que Apple esté técnicamente agotada. Más exactamente, significa que el camino de innovación del hardware de PC tradicional está madurando y gradualmente alcanza un cuello de botella.

Cuando las formas de los productos no hayan cambiado fundamentalmente durante muchos años y las experiencias diarias sean altamente convergentes, la iteración pura del hardware sólo se convertirá en un "juego digital" por el que será cada vez más difícil entusiasmarse.

Al igual que la versión M6 de MacBook Pro que estamos usando. Para mí no es un mal ordenador. Por el contrario, el chip M6 actualizado aporta una mejora constante en el rendimiento, que es suficiente para satisfacer un número considerable de necesidades creativas profesionales.

Para alguien que se está preparando para pasar de ser un usuario común a un creador profesional, esta máquina sigue siendo bastante atractiva. Al menos, si ahora me pidieran que eligiera una computadora que pueda acompañarme para explorar más a fondo las posibilidades creativas, incluso si sé que la innovación del hardware Mac ha entrado en un período de cuello de botella, todavía la pondría en la parte superior de mi lista de prioridades.

Es más bien una suave curva ascendente, pero no una curva que sorprenda a la gente.

Si observamos toda la línea de productos MacBook de este año, este es realmente el caso. Cuando las iteraciones de rendimiento convencionales ya no podían contar historias nuevas y emocionantes, Apple incluso comenzó a volver al "logotipo de Apple iluminado" e incluso eliminó las pantallas táctiles que "violaban las leyes ancestrales" para servir como puntos de venta de nuevos productos.

Cuando el hardware en sí se vuelve cada vez más difícil de crear diferencias generacionales, el software debe asumir otra tarea: crear constantemente nuevas razones para usar el hardware.

Este puede ser el verdadero significado de Apple Creator Studio.

Fang Junming

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